Oynanabilir başkarakter
Dylan Faden — CONTROL Resonant

CONTROL Resonant'daki tek oynanabilir karakter Dylan Faden'dir ve Remedy'nin devam oyunu için yayımladığı her fragmanda çarpılmış sokaklarda Jesse değil, o yer alır. Federal Bureau of Control tarafından yıllarca tutsak tutulduktan sonra ikinci bir Jesse senaryosu için Oldest House'a dönmek yerine, çarpılmış Manhattan krizine gönderilir. Steam hikâye açıklaması ona aynı anda üç görev verir: yeni güçlerde ustalaşmak, kız kardeşi Jesse Faden'i aramak ve kozmik bir varlık şehri yeniden şekillendirirken insanlığını korumak. Remedy'nin June 2026 tarihli Steam haberi, oynanabilir kadroyu kesinleştiren açıklamadır: dönüşümlü bir ekip veya Jesse'ye geçiş değil, Dylan. Sokaktaki ilk saatler bu önermeyle, ardından the Aberrant ve gerçekten ihtiyaç duyduğunuz Bureau bağlamıyla başlar.
Yıllarca süren FBC tutsaklığının ardından oynanabilir başkarakter odur. Bu devam oyunu için başka bir oyuncu karakteri açıklanmamıştır.
Jesse, FBC Director'ı ve Dylan'ın kız kardeşidir. Resmî açıklamaya göre Manhattan parçalanırken onu ararsınız.
Tehditler En Eski Ev'in dışına taştı. Yer çekimiyle çarpılmış sokaklar, Hiss, Küf ve kozmik bir varlık başlangıç koşullarını oluşturur.
Tek oynanabilir karakter
CONTROL, Jesse Faden'i En Eski Ev'in içindeki Direktör yaptı. CONTROL Resonant sizi yeniden onun yerine koymaz. September 24 tarihli gönderideki Steam haberi, Dylan'ın tek oynanabilir karakter olduğunu belirtir; mağaza sayfası da devam oyununun tamamını onun tutsaklıktan çıkışı etrafında kurar. Fragmanları yorumlarken bu önemlidir: Jesse'yi görürseniz o, Dylan'ın turunu bitirince açacağınız ikinci bir senaryonun karakteri değil, Direktör ve kayıp bir aile üyesidir.
Dylan'ın Bureau'daki geçmişi yöneticilik değil, tutsaklıktır. Oyuncuların CONTROL'dan bildiği olayların ardından FBC onu yıllarca alıkoydu. Aynı kurum şimdi onu Manhattan'e gönderir; çünkü Oldest House karantinası artık Hiss'i ve diğer tehditleri içeride tutamaz. Devam oyununun çıkış noktası bu rol değişimidir: eski mahkûm sahadaki ajandır, Director ise ulaşılamayan kişidir.
Steam uygulaması 3669870 ile June tarihli çıkış gönderisi bu kısıtlama konusunda aynı bilgiyi verir. Bir fragman Jesse'yi Hizmet Silahı'yla gösterse bile o, jenerikten sonra açacağınız ikinci bir teçhizatın sahibi değil, Direktör ve kayıp bir aile üyesidir.
Jesse Faden, Direktör, kayıp
Resmî Steam açıklaması, Manhattan krizinden söz ederken Jesse Faden'ı hem FBC Director'ı hem de Dylan'ın kız kardeşi olarak tanımlar. Bureau kartı taşıyan önemsiz bir yan NPC'nin peşinde değilsiniz. Siz altında kilitliyken Oldest House'u yöneten kişiyi arıyorsunuz. Meet the Cast ve hikâye fragmanı, bu ilişkiyi gösteren resmî kaynaklardır; 2019'daki olayların eksiksiz özetinin yerini tutmaz ve numaralı bir görev listesi içermezler.
Jesse'yi eşli oynanış unsuru değil, etkin bir hedef olarak görün. Yayımlanan oyun materyallerinin hiçbirinde ikinci bir oynanabilir teçhizat seçeneği olarak sunulmaz. Sokaklara inmeden önce Oldest House terimlerini öğrenmeniz gerekiyorsa — Altered Items, Hiss istilası, Director'ın yükü — FBC sayfasını okuyup Previously on CONTROL'ı izleyin. Ardından Dylan'ın teçhizatına dönün: the Aberrant, Talents, Artifacts ve the Gap.
FBC unvanı ona aittir. Tutsaklık yılları ise Dylan'a. CONTROL Resonant bu ayrılığın ardından, Manhattan'e Hiss ve Mold çoktan sızmışken ve Director'a sokaktan ulaşılamazken başlar.
Güçler, the Aberrant ve insan kalmak
Steam çatışma açıklaması, Dylan'ı the Aberrant ve çarpılmış çevreyi kullanan element yetenekleriyle eşleştirir. Çekiç biçimi kemik kıran darbeler, çift bıçak ise hızlı ve isabetli saldırılar içindir. Resonants, Manhattan'i kurtarırken karşılaştığı en iri ve en zorlu düşmanlar olarak tanımlanır. Bunların hiçbiri bir istatistik tablosu değildir. Mağazanın ve oynanış paylaşımlarının çıkıştan önce gerçekten açıkladığı teçhizat budur.
İlerleme; Yetenekler, Eserler ve Dylan'ın ruhuna bağlı, Untapped Artifact üretilebilen rüya benzeri bir alan olan the Gap üzerinden yürür. New Game+, Aberrant yükseltmelerini, becerileri, Yetenekleri, Eserleri ve sağlık yükseltmelerini ikinci oynayışa taşır; ardından dördüncü bir Eser yuvası ekler. Dylan'a yönelik diğer sistem Yardım Modu'dur: Alınan hasar, kaçınma zamanlaması ve hatta ölümsüzlük için birbirinden bağımsız kaydırıcılar sunar; kupalar da alınabilir kalır. Bu ayarları bir Resonant çatışmasında yenildikten sonra değil, çatışmadan önce yapılandırın.
Yetenekler ve Artefaktlar, ilk dövüşlerin ardından devreye girer. İşlenmemiş parçalar Yarık'ta üretilir. Destek Modu, kupaları kilitlemeden kaçınma aralığını genişletebilir veya alınan hasarı azaltabilir; donanımınız gelişmeden önce bir Rezonant karşısında hayatta kalmanın açıklanan yolu budur.
İlk saatlerde gerçekte neler var
CONTROL Resonant için resmî ve numaralı bir görev listesi yoktur. Tam çözüm siteleri bölgeleri ve açılıştaki olayları haritalandırmaya başladı ancak bu haritalar bir Bureau brifingi değil, gözlemci notlarıdır. Doğrulanmış ilk saatler dizisi özellikle kısadır: Dylan sizsiniz, Jesse kayıptır, kriz Manhattan'dedir ve the Aberrant elinizdedir. Sensör direkleri, adlandırılmış bölgeler veya otuz adımlık bir bölüm gibi bunun ötesindeki her şey, doğrulanmış bir Bureau aşaması değil, başkasının tam çözümüdür.
Atmosfer için hikâye fragmanı ile Meet the Cast'i kullanın; ardından the Aberrant karşılaştırmasına, Manhattan yer çekimi notlarına ve açılış çatışmaları ters geliyorsa Assist Mode'a geçin. Steam ön yüklemesi, September 24 tarihinden 24 saat önce 7 AM PT itibarıyla başlar; bunu çıkış sabahı okuyorsanız pratikteki ilk saat, Oldest House içindeki gizli bir önsöz değil, bu zaman aralığıdır.
Sensör direkleri, adlandırılmış bölgeler ve otuz adımlık bölüm gözlemci tam çözümlerine aittir. Doğrulanmış özet şunlarla sınırlıdır: Dylan, kayıp Jesse, krizdeki Manhattan, eldeki Aberrant ve September 23 tarihinde 7 AM PT itibarıyla ön yükleme.
Güçler mi, insan kalmak mı?
Steam hikâye açıklaması, “insanlığını korumayı” göstermelik bir ifade değil, açıkça belirtilen bir görev olarak sunar. Dylan, FBC tutsaklığından yeni güçlerle ve onu yeniden şekillendirmek isteyen bir şehirle çıktı. Gerçekliği yeniden yazan kozmik varlık esas baskıyı oluşturur; Hiss ile Mold ise bunun sokaklardaki belirtileridir. Aberrant, devam oyununu yine ateşli silah odaklı bir CONTROL kopyasına dönüştürmeden karşılık vermesini sağlar.
Destek Modu'ndaki Ölümsüzlük ve Alınan Hasar kaydırıcıları, kupaları geçersiz kılmadan bu baskının ayarlanabilmesi için vardır. Bunlar, hikâye metnindeki insan kalma temasını ortadan kaldırmaz. Jesse'nin Direktörlük fantezisinden geliyorsanız Dylan için açıklanan fantezi daha karmaşıktır: eski tutsak, kayıp kız kardeş, yakın dövüş silahı ve ayaklarının altında bükülen şehir. Üstteki üç maddelik liste, doğrulanmış açılış brifinginin tamamıdır.
Steam, insanlığını korumayı yeni güçlerde ustalaşma ve Jesse'yi bulmayla birlikte sıralıyor. Gerçekliği yeniden yazan kozmik varlık bu üç görevin ardındaki baskıdır; kaotik Hiss ve Küf ise Dylan'ın sokakta doğrudan savaştığı belirtilerdir.
Kaynaklar