유물과 특성
갭

간극은 CONTROL Resonant (컨트롤:레조넌트)이 잠재 유물을 제작하는 몽환적인 형이상학적 공간이며, 특성과 함께 딜런 페이든의 공개된 성장 체계를 양분한다. 공식 New Game+ 안내에서는 이 공간이 딜런 페이든의 정신과 연결되어 있다고 설명한다. 이와 연관된 성장 요소는 특성과 유물이다. 특성은 초자연적 성장을 위해 포인트를 투자하고, 유물은 세계에서 발견해 간극에서 완성한다. Steam도 특성 트리를 공개하지 않은 채 심도 있는 성장 시스템을 언급한다. 이 문서는 공개된 내용만 다룬다. 전체 유물 표는 존재하지 않으므로, 거짓 목록을 만들기보다 장비 체계를 설명하는 것이 정확하다.
빠른 이동 거점이 아닌, 딜런과 연결된 공간
New Game+ 소식에서는 간극을 딜런의 정신과 연결된 몽환적인 공간으로 설명한다. 잠재 유물은 세계에서 발견한 뒤 그곳에서 제작한다. 단순히 안개가 깔린 일시 정지 메뉴가 아니라 서사적 의미가 있는 제작실이다. 공략에서 간극을 전투 사이에 호출하는 상점 단말기처럼 다룬다면, Remedy가 실제로 공개한 유일한 형이상학적 설정을 지나치게 단순화한 것이다.
위의 상하가 뒤집힌 초자연적 스틸 이미지가 시각적으로 이에 부합한다. 맨해튼에 남은 위쪽 방향을 공유하지 않는 공간이다. 뒤틀린 도시 페이지와 함께 보면 야외의 중력 이상 현상과 간극을 구분할 수 있다. 하나는 접혀 버린 거리이고, 다른 하나는 딜런의 내면이다. 둘 다 평범한 복도로 착각하면 죽게 된다.
New Game+ 소식에서는 간극을 딜런의 정신과 연결된 몽환적인 공간으로 설명한다. 잠재 상태의 조각은 세계에서 획득하며, 그 정신 공간 안에서 완성된다. 상하가 뒤집힌 초자연적 스틸 이미지도 이에 부합한다. 맨해튼에 남은 위쪽 방향을 공유하지 않는 방이다.
디럭스판 지갑을 포함한 유물
아티팩트는 세계 곳곳에서 미완성 조각으로 발견되며 갭에서 완성된다. 디지털 디럭스의 $69.99 패키지에는 월렛이라는 Untapped Artifact이 포함된다. 이를 통해 아티팩트가 추상적인 XP가 아니라 고유 명칭이 있는 장비 구성 아이템임을 알 수 있다. 예약 구매 시 Pickpocket's Tool Artifact이 추가된다. 출시 전에 공식적으로 공개된 아티팩트 목록은 이 2개 특전이 전부다.
New Game+에서는 네 번째 유물 슬롯이 추가된다. 따라서 첫 회차에는 슬롯이 세 개다. 공개되지 않은 수집 목록이 아니라 이 한도에 맞춰 디럭스판 및 예약 구매 아이템을 배치해야 한다. New Game+에서 같은 레조넌트의 능력을 중첩하는 기능은 최종 장비 체계의 또 다른 축이다. 유물은 아이템, 특성은 노드에 해당한다.
디지털 디럭스에는 Untapped Artifact 월렛이 포함된다. 예약 구매 시 Pickpocket's Tool Artifact이 추가된다. 공식적으로 공개된 아티팩트 목록은 이 2개 특전이 전부다. New Game+에서는 네 번째 슬롯이 추가되므로 첫 회차에는 3개 슬롯만을 기준으로 구성해야 한다.
초자연적 성장 요소인 특성
특성은 변종 업그레이드, 전투 능력, 유물, 체력 업그레이드와 함께 New Game+로 이어진다. 2회차에는 추가 특성 노드가 해금된다. Steam의 스토어 소개문은 트리를 공개하지 않은 채 심도 있는 성장 시스템을 강조한다. 공식 노드 지도가 나오기 전까지 특성은 공개용 스킬 계산기가 아니라, 딜런에게 적용되는 포인트 투자형 초자연적 성장 요소로 보아야 한다.
보조 모드의 능력 회복 속도 슬라이더는 초자연적 자원이 얼마나 빨리 회복되는지 조절하는, 현재 공개된 설정 중 가장 가까운 기능이다. 이는 특성이 아니다. 트로피를 잃지 않고 난이도를 낮추거나 높일 수 있는 접근성 설정이다. 간극과 연계된 장비의 자원이 부족하게 느껴진다면 이를 사용하고, 9월 24일 실제 특성 트리를 확인한 뒤 특성 포인트를 투자하자.
상점 페이지에서 고유 명칭이 공개된 아티팩트는 디지털 디럭스의 월렛과 예약 구매 Pickpocket's Tool뿐이다. 나머지는 갭에서 완성하는 미완성 아티팩트로 획득한다. 첫 회차에는 슬롯이 3개 있고, New Game+에서는 4개로 늘어난다. 장비 구성을 계획할 때는 이 한도를 기준으로 삼아야 한다. 공개 아티팩트 백과사전을 만들려면 레메디가 나머지 명칭을 발표해야 한다.
슬롯 세 개, 이후 네 개
디럭스의 월렛과 예약 구매 Pickpocket's Tool은 첫 회차의 3개 슬롯을 기준으로 구성해야 한다. 네 번째 슬롯은 New Game+에서 열린다. 두 특전을 모두 첫날 받는다면 일반 미완성 아티팩트 1개만 완성해도 두 번째 회차 전까지 한도가 꽉 찬다. 공개된 아티팩트 명칭만으로 계산할 수 있는 장비 구성은 이것이 전부다.
특성은 해당 유물들과 함께 유지된다. 네 번째 슬롯과 동시에 추가 특성 노드 및 같은 레조넌트 능력 중첩도 추가된다. 이후 발견하는 잠재 유물도 계속 간극에서 제작한다. 보조 모드의 능력 회복 속도는 이러한 시스템이 소모하는 초자연적 자원의 회복 슬라이더다. 난이도를 낮추는 전용 설정이며 트로피 획득을 막지 않는다.
월렛과 Pickpocket's Tool을 첫날 받는다면 일반 미완성 아티팩트 1개만 완성해도 New Game+ 전까지 3개 슬롯 한도가 꽉 찬다. 해당 아티팩트와 함께 특성도 유지된다. 지원 모드의 파워 회복 속도는 이러한 시스템이 소모하는 자원을 더 쉽게 재충전하게 하는 설정일 뿐이다.
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