Артефакты и Таланты

Разрыв

Перевёрнутый паранормальный интерьер в CONTROL Resonant
Кадр из Steam: пространство, не подчиняющееся остаткам гравитации Манхэттена.

Разрыв — сновидческое метафизическое пространство, где CONTROL Resonant завершает создание Неосвоенных Артефактов; вместе с Талантами оно составляет вторую половину официально представленной системы развития Дилан Фейден. В официальных сведениях о Новой игре+ это пространство связано с психикой Дилан Фейден. Рядом с ним упоминаются два элемента развития: Таланты расходуются на паранормальное усиление, а Артефакты находятся в мире и завершаются в Разрыве. В Steam также упомянута глубокая система развития, но само древо талантов не показано. Поэтому здесь рассматриваются только опубликованные элементы. Полной таблицы Артефактов нет, и честный формат страницы — объяснение снаряжения, а не выдуманная таблица.

Пространство, связанное с Диланом, а не узел быстрого перемещения

В новости о Новой игре+ Разрыв описан как сновидческое пространство, связанное с психикой Дилана. Неосвоенные Артефакты находят в мире и создают там. Это мастерская с сюжетным значением, а не меню паузы, окутанное туманом. Если руководство представляет Разрыв как торговый киоск, между посещениями которого можно мгновенно перемещаться в перерывах между боями, оно обесценивает единственное метафизическое утверждение, действительно опубликованное Remedy.

Перевёрнутый паранормальный интерьер на изображении выше наглядно это показывает: пространство не разделяет оставшееся направление верха Манхэттена. Сравните его со страницей искажённого города, чтобы отличать уличные гравитационные аномалии от Разрыва. Первое — сложившаяся улица. Второе — пространство внутри Дилана. Оба вас убьют, если принять их за обычные коридоры.

В новости о Новой игре+ Разрыв описан как сновидческое пространство, связанное с психикой Дилана. Неосвоенные фрагменты сначала выпадают в мире, а завершаются внутри этого пространства психики. Перевёрнутый паранормальный интерьер на изображении хорошо это передаёт: у комнаты нет общего с Манхэттеном направления верха.

Артефакты, включая «Кошелёк» из Deluxe-издания

Артефакты встречаются в мире как неактивированные заготовки и завершаются в Разломе. В Digital Deluxe за $69.99 входит Untapped Artifact под названием Wallet, из чего следует, что артефакты — это именные предметы снаряжения, а не абстрактный опыт. За предзаказ добавляется Pickpocket's Tool Artifact. Эти два именных дополнения составляют весь официальный каталог артефактов, опубликованный до релиза.

В Новой игре+ открывается четвёртая ячейка Артефакта. Следовательно, при первом прохождении их три. Подбирайте бонусы Deluxe-издания и предзаказа с учётом этого ограничения, а не неопубликованного списка коллекции. Совмещение способностей одного Резонанта в Новой игре+ — вторая половина комплекта для поздней стадии игры: Артефакты отвечают за предметы, а Таланты — за узлы.

В Digital Deluxe входит Untapped Artifact Wallet. За предзаказ добавляется Pickpocket's Tool Artifact. Эти два именных дополнения составляют весь официальный каталог артефактов. В «Новой игре+» открывается четвёртая ячейка, поэтому при первом прохождении нужно рассчитывать только на три.

Таланты как паранормальный уровень развития

Таланты переносятся в Новую игру+ вместе с улучшениями Аберранта, боевыми способностями, Артефактами и усилениями здоровья. Во втором прохождении открываются дополнительные узлы талантов. В описании магазина Steam заявлена глубокая система развития, но само древо не показано. Пока карта узлов не опубликована официально, считайте Таланты расходуемым паранормальным уровнем развития Дилана, а не общедоступным калькулятором навыков.

Ползунок скорости восстановления силы в режиме помощи — ближайшая из опубликованных настроек, определяющая скорость восполнения сверхъестественных ресурсов. Это не Талант, а параметр доступности, который можно менять как в сторону упрощения, так и усложнения без потери трофеев. Используйте его, если связанному с Разрывом комплекту не хватает ресурсов, а настоящие Таланты распределите, когда древо станет доступно September 24.

Wallet из Digital Deluxe и предзаказный Pickpocket's Tool — единственные именные артефакты, указанные на странице магазина. Всё остальное выпадает как неактивированные заготовки, которые завершаются в Разломе. При первом прохождении доступны три ячейки, а в «Новой игре+» — четыре. Именно этот лимит нужно учитывать при планировании. Полная общедоступная энциклопедия артефактов появится только после того, как Remedy опубликует остальные названия.

Сначала три ячейки, затем четыре

При первом прохождении с тремя ячейками учитывайте Wallet из Deluxe и предзаказный Pickpocket's Tool. Четвёртая ячейка откроется только в «Новой игре+». Если оба дополнения доступны в первый день, одна обычная неактивированная находка уже заполнит лимит до второго прохождения. Опубликованные названия артефактов позволяют рассчитать снаряжение только так.

Таланты переносятся вместе с этими Артефактами. Дополнительные узлы талантов появляются одновременно с четвёртой ячейкой и возможностью совмещать способности одного Резонанта. В Разрыве по-прежнему создаются все найденные Неосвоенные фрагменты. Скорость восстановления силы в режиме помощи регулирует восполнение сверхъестественных ресурсов, которые расходуют эти системы. Она только упрощает игру и не отключает трофеи.

Если Wallet и Pickpocket's Tool доступны в первый день, одна обычная неактивированная находка заполнит лимит из трёх ячеек до «Новой игры+». Таланты сохраняются вместе с этими артефактами. Скорость восстановления энергии в режиме помощи лишь упрощает восполнение ресурсов, расходуемых этими системами.

Источники