Kẻ địch lớn nhất
Resonants — CONTROL Resonant

Resonants là những kẻ địch lớn nhất, cứng cựa nhất mà Dylan Faden đối mặt trong CONTROL Resonant, và lớp này là lý do trò chơi có phụ đề ấy thay vì thêm một con số Oldest House. Tin gameplay chính thức xác nhận chính lớp này tạo nên phụ đề. Trên trang cốt truyện Steam, chúng đứng trên ba thế lực đã được nêu tên khác: Hiss hỗn loạn, Mold xâm lấn và một thực thể vũ trụ bí ẩn đang viết lại thực tại. Đây là trang về một lớp kẻ địch, không phải danh sách trùm. Remedy chưa công bố tên riêng, chân dung hay HP của từng Resonant. Hãy phân biệt bốn mối đe dọa đã công bố tại đây, rồi mang the Aberrant và Assist Mode vào trận.
Resonants
boss-class enemies
những kẻ địch lớn nhất, cứng cáp nhất
Tin gameplay gắn phụ đề của phần tiếp theo với lớp kẻ địch này. Hãy chuẩn bị cho những trận chiến dài và nặng nề, thay vì các tốp lính quèn mang cái tên hào nhoáng.
Hiss
corrupting resonance
Hiss hỗn loạn
Phần giới thiệu cốt truyện Steam xếp Hiss hỗn loạn vào số các thế lực đang chiếm Manhattan sau khi tràn ra khỏi Oldest House.
Mold
invasive micro-organism
vi sinh vật xâm lấn Mold
Mold được nêu cạnh Hiss như một mối đe dọa sinh học quy mô toàn thành phố, không phải một boss riêng có tên.
thực thể vũ trụ bí ẩn
reality-altering force
thực thể vũ trụ bí ẩn
Steam mô tả thế lực này đang viết lại thực tại trong lúc Dylan tìm Jesse và cố giữ lại nhân tính.
Phụ đề là tên một lớp mối đe dọa
Remedy không chọn Resonant chỉ để làm từ ngữ trang trí. Tin gameplay cho biết Resonants là những kẻ địch lớn nhất, cứng cựa nhất Dylan phải đối mặt khi cứu Manhattan, và đó là lý do phần hậu bản mang tên CONTROL Resonant. Hãy hiểu đây là lời hứa về một lớp trùm: ít tên lính lẻ hơn, nhiều trận đánh dàn dựng quy mô lớn hơn. Đây cũng là giới hạn thông tin. Chưa có danh sách chính chủ nào về tên riêng, khu vực hay giá trị mất thăng bằng của Resonant, nên một bảng quái vật mười hai dòng sẽ chỉ là hư cấu.
New Game+ sau đó cho phép cộng dồn năng lực cùng Resonant. Câu này là gợi ý chính thức còn lại: Resonants là một lớp kẻ địch để bạn tìm hiểu rồi tái xây dựng cách khắc chế, chứ không phải quái vật theo kịch bản chỉ xuất hiện một lần ở cuối hành lang. Hãy mang các nâng cấp Aberrant sang lượt hai thay vì mong chờ một danh mục tên mới xuất hiện chỉ sau một đêm.
Remedy không chọn Resonant chỉ để làm từ ngữ trang trí. Tin gameplay cho biết những kẻ địch lớn nhất, cứng cựa nhất Dylan đối mặt khi cứu Manhattan là lý do phần hậu bản mang tên CONTROL Resonant. Không có tên riêng, chân dung hay giá trị mất thăng bằng của từng trùm nào được công bố cùng lớp này.
Hiss, Mold và thực thể vũ trụ
Phần giới thiệu Steam nêu ba thế lực ngoài lớp Resonant. Hiss là cộng hưởng hỗn loạn—vẫn là ngôn ngữ về cuộc xâm lược mà người chơi CONTROL đã quen thuộc, giờ lan ra đường phố. Mold là vi sinh vật xâm lấn trong thành phố. Một thực thể vũ trụ bí ẩn đang viết lại thực tại. Đây là vai trò của chúng, không phải chỉ số. Chúng cho biết Manhattan đang chịu những áp lực nào trong lúc Dylan tìm Jesse.
Đừng gộp chúng thành một khối đỏ duy nhất. Sự tha hóa của Hiss, sinh trưởng của Mold và việc viết lại thực tại đòi hỏi cách nhận diện khác nhau, dù ảnh chụp đều rực ánh neon. Dị Thể vẫn là phương án cận chiến cho cả ba. Các thanh trượt Mức Hung Hãn của Kẻ Địch và Sát Thương Nhận Vào trong Chế Độ Hỗ Trợ tồn tại vì hỗn hợp kẻ địch có thể ùa đến ngoài màn hình và đánh rất đau. Hãy chỉnh chúng trước khi trách lớp kẻ địch.
Phần giới thiệu của Steam nêu Hiss hỗn loạn, Mold xâm lấn và một thực thể vũ trụ bí ẩn đang viết lại thực tại. Đây là vai trò, không phải dòng HP. Dị Thể vẫn đối phó cả ba ở tầm cận chiến, còn Sát Thương Nhận Vào và Mức Hung Hãn của Kẻ Địch trong Chế Độ Hỗ Trợ là các tùy chỉnh cho giao tranh đường phố.
Cách chuẩn bị khi chưa có sách quái vật
Những cách chuẩn bị đã được xác nhận: thành thạo cả hai dạng Aberrant, biết rằng Assist Mode không khóa cúp và biết New Game+ giữ lại các nâng cấp. Những điều chưa được xác nhận: điểm yếu nguyên tố của từng Resonant, bố cục đấu trường có tên và vũ khí có thể trộm. Nếu wiki bên thứ ba đăng các dòng này, chúng chỉ là nhận định quan sát cho đến khi Remedy công bố.
Xem trailer gameplay để nắm nhịp độ, rồi chỉnh Perfect Dodge Window và Outgoing Falter nếu Resonant liên tục hất văng bạn. the Gap và Artifact là phần phát triển bộ kỹ năng dài hạn của Dylan phía sau lớp trùm. Manhattan giải thích địa hình nơi trận chiến diễn ra. Mục tiêu của trang là gọi tên lớp này cùng ba mối đe dọa đã công bố khác, rồi dẫn bạn đến the Aberrant và Assist Mode với vốn thuật ngữ đó.
One-Hit Falters và One-Hit Kills tồn tại trong Assist Mode vì Resonant có thể không chịu mất thăng bằng. Đây là các thanh trượt chỉ giúp trò chơi dễ hơn, còn cúp vẫn bật. Hãy dùng chúng để học cách đọc đòn, rồi giảm dần khi bạn đã hiểu lớp kẻ địch lớn nhất, cứng cựa nhất. Khả năng cộng dồn cùng Resonant của New Game+ là phiên bản dài hạn của quá trình đó: bạn ghi nhớ lớp kẻ địch, cộng dồn cách khắc chế và không chờ một danh sách tên mà Remedy chưa công bố.
Resonants giải thích the Aberrant
Cận chiến là bản sắc chiến đấu của phần tiếp theo vì phụ đề chỉ một lớp boss. Búa hai tay cho những đòn nghiền xương và song đao thiên về tốc độ, độ chính xác là các phương án đã công bố để đối phó những kẻ địch lớn nhất, cứng cáp nhất. Hiss và Mold vẫn tràn ngập các khu phố quanh những trận đánh đó, nhưng chúng không phải lý do trò chơi mang tên Resonant.
Khả năng cộng dồn năng lực cùng Resonant trong New Game+ là phiên bản lượt hai của cách khắc chế đó. Bạn mang các nâng cấp Aberrant sang rồi tiếp tục cộng dồn để đối phó lớp này. Talent và ô Artifact thứ tư đi kèm cơ chế cộng dồn ấy. Không hệ thống nào cần một bách khoa toàn thư ghi tên từng Resonant. Chúng chỉ đòi hỏi bạn biết lớp này tồn tại và nguy hiểm hơn một đám Hiss.
Búa hai tay tung những cú đánh nghiền xương và song đao mang lại độ chính xác chớp nhoáng là các phương án đã được công bố để đối phó lớp trùm ấy. Khả năng cộng dồn cùng Resonant của New Game+ là phiên bản dành cho lượt hai. Các đám Hiss vẫn tràn ngập những khu phố quanh các trận chiến đó.
Nguồn