Pertarungan jarak dekat pengubah bentuk
the Aberrant — CONTROL Resonant
The Aberrant adalah senjata jarak dekat pengubah wujud milik Dylan Faden di CONTROL Resonant, sekaligus identitas pertarungan jarak dekat sekuel ini, bukan senjata samping yang disarungkan demi pistol. Steam menyebut dua wujud: palu dua tangan untuk hantaman penghancur tulang dan sepasang bilah untuk serangan cepat nan presisi. Berita gameplay menempatkan pertarungan jarak dekat sebagai identitas tempur sekuel ini, bukan cadangan saat peluru habis. Perbandingan di bawah menyandingkan catatan kedua wujud itu dengan satu gambar pertempuran resmi—bukan kisi senjata umum, karena Remedy belum mengumumkan wujud bernama ketiga. Kuasai pergantian wujudnya, lalu gunakan di Manhattan yang terdistorsi dan di New Game+, tempat peningkatan Aberrant tetap terbawa.

palu dua tangan
hantaman penghancur tulang
the Aberrant
bilah ganda
serangan cepat nan presisi
the Aberrant
Aberrant adalah senjata jarak dekat pengubah bentuk. Steam menyebut bentuk palu dua tangan dan bilah ganda, dan hanya kedua bentuk itu yang tercantum dalam deskripsi pertempuran di toko.
Palu dan bilah, satu senjata
Deskripsi pertempuran Steam tidak menampilkan rak pedang, melainkan satu objek bernama—the Aberrant—yang berubah wujud di tangan Dylan. Palu dua tangan merupakan sisi penghancur tulang, sedangkan sepasang bilah merupakan sisi cepat dan presisi. Kedua baris sengaja memakai kolom senjata yang sama. Jika sebuah panduan mencantumkan pistol awal atau padanan Service Weapon sebagai perlengkapan utama Dylan, itu adalah bahasa lama dari CONTROL, bukan identitas pertarungan jarak dekat sekuel yang telah diumumkan.
Video di balik pembuatan Palu the Aberrant dan trailer gameplay resmi menjadi acuan gerakannya. Keduanya menampilkan Dylan di Manhattan, bukan di lapangan tembak Bureau. Gunakan keduanya untuk memahami jangkauan dan tempo: palu untuk hantaman penuh komitmen, bilah untuk tebasan lebih cepat. Kemampuan elemental dan pemanfaatan lingkungan disebutkan bersama senjata tersebut di halaman toko, sehingga kota itu sendiri menjadi bagian dari perlengkapan—bidang gravitasi, puing-puing, dan ruang merah Hiss bukan sekadar dekorasi yang mengelilingi minigame pertarungan jarak dekat.
Alasan pertarungan jarak dekat diutamakan dalam Resonants
Berita gameplay resmi menyatakan bahwa subtitel tersebut dipilih karena Resonants adalah musuh terbesar dan terkuat yang dihadapi Dylan. Senjata jarak dekat pengubah wujud merupakan jawaban resmi untuk kelas tersebut, bukan sekadar pelengkap yang ditukar dengan senapan. Hiss dan Mold masih menguasai jalanan, tetapi Resonants adalah alasan the Aberrant tercantum pada sampul. Rencanakan pertarungan sekelas bos berdasarkan pilihan wujud, bukan sistem amunisi yang belum diumumkan atau versi ulang Service Weapon.
Assist Mode dapat mengubah nuansa pertarungan tersebut tanpa menonaktifkan trofi. Incoming Damage, Outgoing Falter, Perfect Dodge Window, dan Enhanced Melee Magnetizing masing-masing memiliki penggeser terpisah. Jika jeda pemulihan palu terus membuatmu terkena serangan, itu bukan hanya masalah wujud, tetapi juga pengaturan penggeser. New Game+ kemudian meneruskan peningkatan Aberrant dan memungkinkan penumpukan kemampuan dari Resonant yang sama, sehingga senjata yang kamu pelajari pada September 24 tetap menjadi senjata jarak dekatmu saat memulai permainan kedua di Manhattan yang terdistorsi.
Yang bukan bentuk ketiga
Panduan pengamat mulai mencantumkan perkakas awal dan senjata yang dapat dipungut. Daftar tersebut bukan katalog resmi Aberrant dari pihak pertama. Sampai Remedy menamai wujud lain sejelas palu dan bilah, catatan the Aberrant hanya mencakup dua wujud. Trailer gameplay dan video pembuatan palu tetap menjadi tayangan bergerak resmi; keduanya tidak diam-diam menambahkan cambuk, lengan senjata api, atau versi ulang Service Weapon.
Jika kamu datang dengan memori otot dari CONTROL, jangan lagi menganggap Service Weapon sebagai tindakan bawaan. Tindakan utama Dylan yang diumumkan adalah pertarungan jarak dekat, didukung kemampuan paranatural dan kota yang melipat. Selanjutnya, baca Manhattan untuk mengetahui bagaimana anomali gravitasi mengubah lantai tempatmu membanting musuh, lalu Assist Mode jika kamu perlu memperlebar jendela menghindar sebelum menghadapi Resonant.
Magnetisasi Jarak Dekat yang Ditingkatkan adalah penggeser Mode Bantuan yang menegaskan bahwa sekuel ini dibangun seputar keberhasilan hantaman palu dan bilah. Goyah yang Dihasilkan menentukan seberapa cepat postur dihancurkan, yang menjadi separuh lainnya dari identitas pertarungan jarak dekat. Keduanya tidak menciptakan bentuk Aberrant ketiga. Penggeser tersebut hanya menyetel ulang dua bentuk yang benar-benar disebutkan oleh Steam.
Peningkatan tetap terbawa ke New Game+
New Game+ meneruskan peningkatan Aberrant beserta kemampuan tempur, Talents, Artifacts, dan peningkatan kesehatan. Palu dan bilah yang kamu kuasai pada permainan pertama tetap merupakan senjata yang sama, tetapi telah lebih dikembangkan. Penumpukan kemampuan dari Resonant yang sama pada permainan kedua dirancang untuk kelas yang menjadikan pertarungan jarak dekat sebagai identitas sekuel, bukan untuk pohon senjata api tersembunyi.
Video di balik pembuatan Palu the Aberrant adalah tayangan resmi tentang proses pembuatan wujud tersebut sebagai benda fisik. Video itu tidak menambahkan statistik, tetapi menegaskan bahwa Remedy memperlakukan palu sebagai tantangan nyata dalam pembuatan properti dan animasi, selaras dengan Steam yang menyebut hantaman penghancur tulang dalam deskripsi toko. Trailer gameplay di halaman ini menjadi acuan gerakan; perbandingan dua wujud tetap menjadi catatan resminya.
New Game+ mempertahankan peningkatan Aberrant beserta Talents, Artifacts, dan peningkatan kesehatan. Penumpukan dari Resonant yang sama pada permainan kedua dirancang untuk kelas bos tersebut, sehingga identitas pertarungan jarak dekat yang kamu pelajari pada September 24 juga menjadi identitas yang kamu susun ulang.
Sumber