Arma cuerpo a cuerpo cambiante

the Aberrant — CONTROL Resonant

the Aberrant es el arma cuerpo a cuerpo cambiante de Dylan Faden en CONTROL Resonant y define el combate a corta distancia de la secuela, en vez de ser un arma secundaria que se enfunda para sacar una pistola. Steam menciona dos formas: un martillo a dos manos para golpes demoledores y dos hojas para atacar con rapidez y precisión. Las noticias sobre la jugabilidad presentan el combate cuerpo a cuerpo como la esencia del sistema de combate de la secuela, no como un recurso cuando se agota la munición. La comparación siguiente muestra esos dos registros junto a una imagen oficial de combate; no es una cuadrícula genérica de armas, porque Remedy no ha publicado una tercera forma con nombre. Domina el cambio y llévalo a la versión distorsionada de Manhattan y a New Game+, donde se conservan las mejoras de Aberrant.

Dylan Faden blandiendo armas cuerpo a cuerpo en Manhattan
Fotograma del tráiler de jugabilidad: combate cercano con the Aberrant.

martillo a dos manos

golpes que trituran huesos

the Aberrant

dos hojas

rapidez y precisión

the Aberrant

the Aberrant es un arma cuerpo a cuerpo cambiante. Steam menciona las formas de martillo a dos manos y de dos hojas, las únicas que aparecen en la descripción de combate de la tienda.

Martillo y hojas, una sola arma

La descripción de combate de Steam no presenta un arsenal de espadas, sino un único objeto con nombre —the Aberrant— que cambia de forma en manos de Dylan. El martillo a dos manos permite asestar golpes que trituran huesos; las dos hojas ofrecen rapidez y precisión. Ambas filas comparten deliberadamente el mismo campo de arma. Si una guía incluye pistolas iniciales o un equivalente del Arma de Servicio como equipo principal de Dylan, se trata de información heredada de CONTROL, no de la identidad cuerpo a cuerpo publicada para la secuela.

El video sobre la creación del martillo de the Aberrant y el tráiler oficial de jugabilidad sirven como referencias de movimiento. Muestran a Dylan en Manhattan, no en un campo de tiro de la Oficina. Úsalos para evaluar el alcance y el ritmo: el martillo para golpes que exigen compromiso y las hojas para cortes más rápidos. La página de la tienda menciona las habilidades elementales y el uso del entorno junto al arma, así que la propia ciudad forma parte del arsenal: los planos gravitatorios, los escombros y el espacio teñido de rojo por el Hiss no son meros adornos alrededor de un minijuego cuerpo a cuerpo.

Por qué el combate cuerpo a cuerpo es prioritario en Resonants

Las noticias oficiales sobre la jugabilidad explican que el subtítulo existe porque Resonants son los enemigos más grandes y resistentes a los que se enfrenta Dylan. Un arma cuerpo a cuerpo cambiante es la respuesta publicada para esa clase, no un objeto decorativo que se cambia por un rifle. El Hiss y el Moho aún ocupan las calles, pero Resonants son la razón por la que the Aberrant aparece en la portada. Planifica los combates contra jefes según la forma elegida, no en torno a una economía de munición inédita ni a una reedición del Arma de Servicio.

El Modo de asistencia puede cambiar las sensaciones de esos combates sin bloquear trofeos. Daño recibido, Tambaleo infligido, Ventana de esquiva perfecta y Fijación cuerpo a cuerpo mejorada tienen controles deslizantes independientes. Si el tiempo de recuperación del martillo te está perjudicando, puede ser un problema del ajuste tanto como de la forma. Más adelante, New Game+ conserva las mejoras de Aberrant y permite acumular habilidades de un mismo Resonante, así que el arma cuerpo a cuerpo que aprendas a usar el September 24 seguirá contigo durante una segunda partida en la versión distorsionada de Manhattan.

Lo que no es una tercera forma

Algunas guías de observadores ya enumeran herramientas iniciales y armas recogibles. Esas listas no constituyen un repertorio oficial de the Aberrant. Hasta que Remedy anuncie otra forma con la misma claridad que el martillo y las hojas, el registro de the Aberrant se limita a dos. El tráiler de jugabilidad y el reportaje sobre la creación del martillo siguen siendo las referencias audiovisuales oficiales; no añaden discretamente un látigo, un brazo armado ni una reedición del Arma de Servicio.

Si llegaste con la memoria muscular de CONTROL, deja de tratar el Arma de Servicio como la acción predeterminada. La acción principal publicada de Dylan es el combate cuerpo a cuerpo, respaldado por ayudas paranaturales y una ciudad que se pliega. Consulta ahora Manhattan para saber cómo las anomalías gravitatorias alteran el suelo contra el que estampas a los enemigos y después el Modo de asistencia si necesitas ampliar la ventana de esquiva antes de un Resonante.

Atracción cuerpo a cuerpo mejorada es el control del Modo de asistencia que confirma que la secuela gira en torno a conectar los golpes del martillo y las hojas. Desestabilización infligida determina la rapidez con la que se rompe la postura, la otra mitad de esta identidad cuerpo a cuerpo. Ningún control crea una tercera forma de the Aberrant: solo reajustan las dos que Steam menciona realmente.

Las mejoras se conservan en New Game+

New Game+ conserva las mejoras de Aberrant junto con las habilidades de combate, los Talentos, los Artefactos y las mejoras de salud. El martillo y las hojas que aprendiste a usar en la primera partida son la misma arma, pero con más mejoras acumuladas. La acumulación de habilidades de un mismo Resonante durante la segunda partida está diseñada para la clase que convirtió el combate cuerpo a cuerpo en la esencia de la secuela, no para un árbol de armas de fuego oculto.

El reportaje sobre la creación del martillo de the Aberrant ofrece una mirada oficial a cómo se construyó físicamente esta forma. No añade estadísticas, pero confirma que Remedy trató el martillo como un desafío real de utilería y animación, lo que coincide con los golpes que trituran huesos mencionados por Steam en la descripción de la tienda. El tráiler de jugabilidad de esta página sirve como referencia en movimiento; la comparación de las dos formas sigue siendo el registro válido.

New Game+ conserva las mejoras de Aberrant junto con los Talentos, los Artefactos y las mejoras de salud. La acumulación de habilidades de un mismo Resonante en la segunda partida está pensada para esa clase de jefe, de modo que podrás volver a potenciar el estilo cuerpo a cuerpo que aprendas el September 24.

Fuentes