Przenoszenie postępów

New Game+ — CONTROL Resonant

Dylan Faden podczas walki wręcz
Kadr z walki wręcz: ulepszenia Odmieńca znajdują się na liście przenoszonych elementów.

CONTROL Resonant New Game+ przenosi ulepszenia broni Aberrant, zdolności bojowe, Talenty, Artefakty oraz ulepszenia zdrowia i zasobów bojowych do drugiego podejścia. Oficjalne informacje dodają do tego dodatkowe węzły talentów, łączenie zdolności tego samego Resonant oraz czwarty slot na Artefakt. The Gap pozostaje miejscem wytwarzania Untapped Artifacts. Pierwsze podejście planuj z limitem trzech Artefaktów, a po przeniesieniu postępów wykorzystaj czwarty slot i dodatkowe węzły. Nie jest to mapa nowych wydarzeń fabularnych pełna spoilerów, lecz opublikowana lista zachowywanych elementów.

Co dokładnie zostaje zachowane

Lista przenoszonych elementów jest precyzyjna. Ulepszenia broni Aberrant zostają, więc praca włożona w młot i ostrza podczas pierwszego podejścia nie przepada. Zachowujesz zdolności bojowe, Talenty, Artefakty oraz ulepszenia zdrowia i zasobów bojowych. Jeśli jakiegoś systemu nie ma na tej liście, nie zakładaj, że zostanie zachowany. Flagi fabularne, znajomość mapy i ustawienia suwaków Assist Mode nie zostały wymienione w informacjach o New Game+.

Podczas pierwszego podejścia traktuj te pięć kategorii jak konto oszczędnościowe. Artefakt Wallet z edycji Deluxe i przedpremierowy Pickpocket's Tool wliczają się do limitu Artefaktów, który później wzrasta do czterech. Assist Mode nadal nie blokuje trofeów w drugim podejściu, ponieważ zasada dotycząca trofeów nigdy nie była powiązana z New Game+.

Zachowywane są ulepszenia broni Aberrant, zdolności bojowe, Talenty, Artefakty oraz ulepszenia zdrowia i zasobów bojowych. Flagi fabularne, znajomość mapy i ustawienia Assist Mode nie zostały wymienione w tych informacjach, więc nie zakładaj, że przetrwają drugie Manhattan.

Czwarty slot, dodatkowe węzły i kumulowanie zdolności Rezonanta

Nową swobodę zapewniają trzy oficjalnie opisane dodatki. Na drzewku odblokowują się kolejne węzły talentów. Łączenie zdolności tego samego Resonant pozwala mocniej wyspecjalizować się przeciw klasie bossów, od której pochodzi podtytuł kontynuacji. Czwarty slot na Artefakt zwiększa limit wyposażenia z trzech do czterech. Razem zmieniają New Game+ w poligon doświadczalny dla konfiguracji, a nie tylko trudniejszą przeprawę przez miasto.

Łączenie zdolności tego samego Resonant to główna atrakcja walki. Resonants są największymi i najtrudniejszymi przeciwnikami; kumulowanie zdolności wymierzonych w tę klasę ma odróżniać drugie podejście od „ponownego przejścia Manhattan z większym młotem”. Informacje o klasie zagrożenia znajdziesz w Resonants, a w the Gap — miejsce faktycznego wytworzenia czwartego Artefaktu.

Dodatkowe węzły talentów, kumulowanie zdolności tego samego Rezonanta i czwarty slot Artefaktu to trzy ujawnione dodatki. Razem zmieniają drugie podejście w poligon doświadczalny dla zestawów skupionych na klasie bossów, od której nazwano kontynuację, zamiast oferować tylko trudniejsze ulice i te same trzy sloty Artefaktów.

Dodatki nadal tworzy się w Otchłani

Untapped Artifacts nadal odnajduje się w świecie i wytwarza w the Gap, onirycznej przestrzeni połączonej z psychiką Dylana. New Game+ nie zastępuje tego cyklu handlarzem, lecz dodaje slot. Jeśli podczas pierwszego podejścia pomijałeś wizyty w Gap, czwarty slot nie zapełni się sam. Przenieś ulepszenia broni Aberrant, zdolności bojowe, Talenty, Artefakty i ulepszenia zdrowia, a następnie wykorzystaj dodatkowe węzły talentów oraz łączenie zdolności tego samego Resonant przeciw klasie, od której nazwano kontynuację. Jedynym nowym miejscem na przedmiot jest czwarty slot na Artefakt; reszta jedynie rozszerza już zdobyty zestaw.

Untapped Artifacts nadal odnajduje się w świecie i finalizuje w the Gap, onirycznej przestrzeni związanej z psychiką Dylana. Czwarty slot nie zastępuje tego cyklu handlarzem. Jeśli podczas pierwszego podejścia pominiesz wizyty w Gap, w drugim nowy slot pozostanie pusty, a żaden handlarz nie pozwoli ominąć wytwarzania.

Najpierw ukończ podejście z trzema slotami

W pierwszym podejściu dostępne są trzy sloty na Artefakty. Wallet z edycji Deluxe i Pickpocket's Tool mogą od pierwszego dnia zająć dwa z nich. Jeden znaleziony Untapped Artifact wypełni wtedy limit aż do New Game+. Dodatkowe węzły talentów i łączenie zdolności tego samego Resonant pojawiają się dopiero w drugim podejściu, więc podczas pierwszego Manhattan nie czekaj na czwarty slot, którego jeszcze nie ma.

Po przeniesieniu postępów Assist Mode nadal nie blokuje trofeów. Incoming Damage i Perfect Dodge Window pozostają dostępne na trudniejszą przeprawę przez miasto. New Game+ oznacza zachowanie wyposażenia oraz trzy nowe możliwości konfiguracji, a nie nowy tryb fabularny opisany przez Remedy w informacjach. Steam również wspomina na stronie sklepu o rozbudowanym systemie rozwoju; informacje o New Game+ publicznie dzielą ten system na zachowywane postępy i nowe możliwości. Zachowujesz pięć kategorii, zyskujesz trzy funkcje konfiguracji i nadal wytwarzasz przedmioty w the Gap.

Wallet z edycji Deluxe i Pickpocket's Tool mogą zająć dwa z trzech slotów dostępnych w pierwszym podejściu. Jeden znaleziony Untapped Artifact wypełni wtedy limit aż do New Game+. Dodatkowe węzły i łączenie zdolności tego samego Resonant pojawią się dopiero w drugim podejściu, a Assist Mode nadal nie będzie blokować trofeów.

Źródła