引き継ぎ

ニューゲーム+

近接戦闘中のディラン・フェイデン
近接戦の画像:アベーラントの強化は引き継ぎ対象。

CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)のニューゲーム+では、アベーラントの強化、戦闘アビリティ、タレント、アーティファクト、体力および戦闘リソースの強化を2周目へ引き継げる。公式情報ではさらに、追加のタレントノード、同一レゾナント向けアビリティの重複装備、4つ目のアーティファクトスロットが加わる。未開放アーティファクトの作成場所は引き続きギャップだ。1周目はアーティファクト上限が3枠であることを前提に進め、引き継ぎ後に4枠目と追加ノードを活用しよう。ここで扱うのは新たな物語展開のネタバレではなく、公式発表済みの引き継ぎ項目である。

実際に引き継がれるもの

引き継ぎ対象は明確に指定されている。アベーラントの強化は維持されるため、1周目に進めたハンマーや二刀流の強化は失われない。戦闘アビリティ、タレント、アーティファクト、体力および戦闘リソースの強化も維持される。この一覧にないシステムまで引き継がれるとは考えないほうがよい。ストーリー進行フラグ、マップ情報、アシストモードのスライダー設定は、ニューゲーム+の情報では言及されていない。

初回プレイでは、この5カテゴリーを貯蓄枠と考えて進めるとよい。デラックス版のWallet Artifactと予約特典のPickpocket's ToolはArtifact上限に含まれ、この上限は後に4枠となる。トロフィー条件は元からNew Game+と関連付けられていないため、二周目でもAssist Modeによってトロフィーが無効になることはない。

アベーラントの強化、戦闘アビリティ、タレント、アーティファクト、体力および戦闘リソースの強化は引き継がれる。ストーリー進行フラグ、マップ情報、アシストモード設定は公式情報に記載されていないため、2度目のマンハッタンにも残るとは限らない。

4枠目、追加ノード、同一レゾナント向け重複装備

新たな自由度を生む公式発表済みの追加要素は3つ。スキルツリーには追加のタレントノードが開放される。同一レゾナント向けアビリティの重複装備により、続編の副題にもなったボスクラスへの対策をさらに特化できる。アーティファクトの4枠目が追加され、ロードアウト上限は3から4へ増える。これらによって、ニューゲーム+は単に市街戦が難しくなるだけでなく、ビルドを試すサンドボックスとなる。

戦闘面の目玉は、同一レゾナント向けアビリティの重複装備だ。レゾナントは最大最強の敵であり、そのクラスを対象とするアビリティを重ねることで、2周目は「大きなハンマーを持ってマンハッタンをもう一度回る」だけではない体験になる。脅威クラスについてはレゾナントを、4つ目のアーティファクトを実際に作成する場所についてはギャップを併せて確認しよう。

追加のタレントノード、同一レゾナント向けアビリティの重複装備、アーティファクトの4枠目が、公式発表済みの3大追加要素だ。これらによって2周目は、同じ3つのアーティファクト枠で市街戦が難しくなるだけでなく、続編の名を冠するボスクラスを軸にビルドを試せるサンドボックスとなる。

追加分もギャップで作成

未開放アーティファクトは引き続き世界各地で発見し、ディランの精神とつながる夢のような空間「ギャップ」で作成する。ニューゲーム+でも、この流れがショップに置き換わるわけではなく、スロットが1つ増えるだけだ。1周目でギャップへの訪問を怠っていたなら、4枠目が勝手に埋まることはない。アベーラントの強化、戦闘アビリティ、タレント、アーティファクト、体力強化を引き継ぎ、追加のタレントノードと同一レゾナント向けの重複装備を、続編の名を冠するクラスに活用しよう。新たに増える装備枠はアーティファクトの4枠目だけで、ほかはすでに獲得したビルド要素の拡張となる。

未開放アーティファクトは引き続き世界各地で見つけ、ディランの精神と結び付いた夢のような空間「ギャップ」で完成させる。4枠目が追加されても、この流れがショップに置き換わるわけではない。1周目でギャップへの訪問を省けば、2周目の新たな枠も空のままで、ショップを使って作成工程を飛ばすことはできない。

まずは3枠で1周目を終える

初回プレイではアーティファクトスロットが3つある。初日からDeluxe WalletとPickpocket's Toolでそのうち2つを埋められ、Untappedを1つ入手すればNew Game+まで上限に達する。追加のタレントノードと同一レゾナントの重複装備は2周目まで解禁されないため、初回のマンハッタンで、まだ存在しない4つ目のスロットを待ち続ける必要はない。

引き継ぎ後も、アシストモードの使用によってトロフィー解除が妨げられることはない。「被ダメージ」と「パーフェクトドッジ受付時間」は、難しい市街戦でも引き続き利用できる。ニューゲーム+はビルドの引き継ぎに3つの柔軟性を加えるものであり、Remedyが公式情報で新たなストーリーモードとして紹介したものではない。Steamのストアページでは奥深い成長システムにも言及されており、ニューゲーム+の情報はそのシステムを引き継ぎ要素と新たな自由度に分けて公開したものだ。5カテゴリーを維持し、3つの拡張要素を得て、ギャップでの作成を続けよう。

Deluxe WalletとPickpocket's Toolで、初回プレイの3スロット中2つを埋められる。さらにUntappedを1つ入手すれば、New Game+まで上限に達する。追加ノードと同一レゾナントの重複装備は2周目まで解禁されないが、アシストモードを使ってもトロフィーは取得できる。

出典